在《三国志14》的征战中,粮草如同军队的生命线,它不仅滋养着士兵们的士气,更在关键时刻决定着战场上的胜负。一旦士气低落,混乱将随之而来,指挥将变得举步维艰。而粮草,更是一种不可多得的战略资源,它不仅能换取金钱,还能成为谈判桌上的重要筹码。今天,就让我带领大家深入解析《三国志14》中的粮草奥秘,助你成为战场上的运筹帷幄之才!
粮草,是这个时代战斗的核心,以少胜多,往往就取决于这一资源的运用。
游戏内置教程虽然详尽,但总有让人摸不着头脑的地方。通过我自己的实战测试,出了一些独特的见解。
每座城池都有自己的势力范围,鼠标悬停即可看到所属城市的边界,各府的归属一目了然。至于兵力和粮草之间的换算,以及远征军的惩罚机制,虽然我还不太清楚,但以下原则是毋庸置疑的:
a)部队走得越远,粮耗越大;
b)地形越难走,粮耗越大;
所以我可以提出一个模型假设,来解释耗粮的问题。那就是部队远近的判断标准不是格子数,而是具体到达那个地方的天数,这里可能采用了一个标准的机动来测算,天数越大,表示要么越远要么地形越难走,那么就惩罚耗粮。
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